Consulte en internet el
término Pipeline para la producción de una película animada en 3D
Un pipeline es un flujo sistemático de trabajo que hace que
un conjunto de personas trabajen compenetradamente en un proyecto de animación
3D, en una gran producción es bastante complejo, un pipeline de producción de
películas animadas como por ejemplo pixar, hay que fusionar todo el
trabajo de la manera más optima posible para que el trabajo de las personas se
encajen de tal manera que no solo haya un flujo de trabajo continuo, sino que
haya una optimización del mismo en el tiempo y una preparación para que una
vuelta a atrás en el flujo para la resolución de problemas no afecte al flujo.
Esto quiere decir por ejemplo que una vez termine alguien de
diseñar un personaje, inmediatamente lo toma alguien para modelarlo y luego
alguien para texturizarlo, cuando este termina, alguien debe sigue con el
rigging, y así sucesivamente hasta que el personaje este terminado.
Dependiendo de la rama del estudio varia muchísimo, y es
más, se puede decir que los pipelines en pixar, dreamworks, bluesky, etc.. son
tan complejos que no se parecen sino en las bases.